最近為了研究需要, 開始實做ragdoll系統
什麼是ragdoll呢.....
簡單來說就是以物理引擎來處理身體各部位的骨架, 含施力與受力, 摩擦力, 碰撞偵測等等.....
在遊戲與動畫業界很常用的基本技術之一.....
不過只是查資料survey實在太無聊了,於是乎我想起之前看過的某個相撲動畫..順便找一下......
這個是一個挺有趣的遊戲, 其實就是ragdoll的實作與應用
有興趣的可以去官網看看相關資料
http://www.gravitysensation.com/sumotori/
話說....我的論文....真的會有出來的一天嗎...........(望向我實做扭曲到不成人形的失敗ragdoll...
我來留個言 看你何時發現
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